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Nuestro Workflow Aplicado

Tuesday, August 5th, 2008

Nos encargamos de la campaña de Julio Regalado producida por Tribu Films. Esta campaña fue bastante demandante en cuanto a tiempos de filmación y post, por lo que fue una excelente forma de demostrar nuestro flujo de trabajo completo.

La campaña consistió en 24 spots de televisión y se grabó durante 12 días, 5 de ellos a 2 cámaras. Las ventajas de trabajar en digital se hicieron ver desde el primer día de filmación donde se estaban grabando secuencias con varios bailarines y estas no tuvieron que ser interrumpidas por cambios de magazine, ya que todo se hizo directo al disco duro Red. Otra de las ventajas fue que, durante las filmaciones, nuestro Data Manager checaba todo el material vía RedCine, por lo que la producción podía confiar en que las imágenes capturadas eran consistentes y estaban libres de defectos y si habia algo que mejorar se podía hacer ahí mismo sin temer sorpresas en la post. Sin contar que los procesos de offline, conformación y corrección de color se hicieron sin necesidad de revelado, telecine y transfer del material, directo de los archivos RAW generados por la cámara (o quicktimes de referencia para la elaboración de las copias de trabajo).

La forma de trabajar fue la siguiente:

Cámara A y B generaban los archivos de manera consecutiva, lo que permitía que los archivos fueran localizados y clasificados fácilmente. Nuestro data manager respaldaba a nuestros discos duros en el set y checaba el material, en ocasiones el material se copiaba a los discos duros de los editores durante la filmación. Al terminar cada llamado, el Data Manager hacía un respaldo simultáneo a LTO y nuestro arreglo de discos duros de alta velocidad en nuestras instalaciones, lo cual aseguraba la data de manera permanente y permitía accesarla para los diferentes pasos del proceso de postproducción.

Los editores  comenzaban la labor de armar las historias de la campaña generalmente al día siguiente de la filmación. Trabajaban en Final Cut Pro 6 directamente con los archivos Quicktime de referencia generados automáticamente por la cámara por lo que no era necesario hacer transfers o conversiones de formato, agilizando considerablemente todo el proceso.

Una vez aprobada la copia de trabajo, los editores nos mandaban el EDL e inmediatamente se conformaba el proyecto en Scratch donde también se hizo la corrección de color con el Ing. Victor Bautista como colorista en sesiones de 8 horas por cada 6 versiones sin cliente con la supervisión del postproductor. Posteriormente se hicieron sesiones de 4 horas más con cliente para ultimar detalles y hacer los cambios correspondientes. Esto nos llevó a terminar la campaña completa en solo 4 sesiones y 48 horas de Scratch en total (tan solo 2 horas por versión). Tanto el cliente como la casa productora externaron su satisfacción ante los resultados y se convencieron de que el Scratch es un corrector de color en extremo poderoso que en las manos de un colorista experimentado no pide nada a otros sistemas similares mucho mas caros.

Todo esto sirve para recalcar algunas de las ventajas mas importantes del Scratch: Su funcionamiento en tiempo real, su capacidad de ventanas ilimitadas, su manejo de la colorimetria a 16 bits y su avanzada interfase que permite trabajar mucho mas rápido que en otros sistemas. Si a eso sumamos que Scratch es el único sistema de corrección de color capaz de leer nativamente el formato RAW de Red (dando la posibilidad de acceder al rango dinámico completo del sensor de la cámara, lo cual no es posible si el material se convierte a DPX y se corrige en otros sistemas) podemos ver porque realmente Scratch es la única solución viable si se busca maximizar la calidad y rango dinámico de la cámara Red.

Finalmente, cada historia se exportaba a secuencias de cuadros que después eran procesadas por Cluster Studio. Para ellos el proceso fué muy fácil ya que por lo general recibían el material semana y media antes de salir al aire, dándoles tiempo más que suficiente para elaborar los compuestos y efectos visuales que se requerían.

Lo más importante de este ejemplo, es que gracias a nuestro flujo de trabajo no sólo se cumplió con tiempos y calidad, sino que hubo ahorros considerables para la productora tanto en transfers, película virgen, revelado, escaneo, etc como en tiempo ahorrado en todos los procesos.

 

 

Ficha técnica: Casa Productora: Tribu Films. Director: Fredy Garza. Fotógrafo: Luis García. Productora Ejecutiva: Ainara Martin. Post productor: Samuel Rosete. Agencia: Augusto Elías.